La ridículamente poderosa patada aérea... |
Los controles horribles, los ataques y saltos los hacías con la palanca y el botón de disparo servía para girar al personaje (fue una mala idea en ese entonces y una mala idea después... sí Guilty Gear Isuka a tí me refiero...). Cada cierto tiempo se dejaba caer un escorpión el que si tocaba a uno de los luchadores le causaba gran daño o pérdida del combate.
Un intento de copiar el éxito de Karate Champ o International Karate que no resultó...
No hay comentarios:
Publicar un comentario